DIANTE DA GUERRA SANTA. |
| | Ficha - Sybil (Fênix) | |
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Autor | Mensagem |
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GM Kamuy GM
[FICHA VIRTUAL] HP: (25000/25000) CP: (50000/50000) XP: (0/81000)
| Assunto: Re: Ficha - Sybil (Fênix) Ter Set 25, 2012 9:00 pm | |
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| | | GM Kamuy GM
[FICHA VIRTUAL] HP: (25000/25000) CP: (50000/50000) XP: (0/81000)
| Assunto: Re: Ficha - Sybil (Fênix) Qua Set 26, 2012 12:30 am | |
| ARCHIVEMENT UNLOCKED Archivement: Forte como um touro. RECOMPENSAS +875 g + 1 poção amarela pequena (recupera 60 HP) + 875 xp | |
| | | Sybil
[FICHA VIRTUAL] HP: (1210/1210) CP: (1000/1000) XP: (300/3100)
| Assunto: Re: Ficha - Sybil (Fênix) Qua Set 26, 2012 12:48 am | |
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| | | GM Kamuy GM
[FICHA VIRTUAL] HP: (25000/25000) CP: (50000/50000) XP: (0/81000)
| Assunto: Re: Ficha - Sybil (Fênix) Qua Set 26, 2012 12:52 am | |
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| | | Soldier
[FICHA VIRTUAL] HP: (3000/3000) CP: (6000/6000) XP: (0/1100)
| Assunto: Re: Ficha - Sybil (Fênix) Sáb Set 29, 2012 2:23 am | |
| ------------------------------------------------------- SECRET ITEM Fragmento de Orichalcos Um pedaço do fragmento do meteoro ficou preso ao corpo de cada participante, sendo absorvido imediatamente por ele. efeitos permanentes: +300 +300 +15 pontos +15 pontos +15 pontos +15 pontos +15 pontos efeitos reflexos: CRIMISON POISON: a potência de seu sangue aumentou, toda vez que for ferido em batalha todos os seus aliados perderão 50hp por turno a partir do primeiro turno que for ferido (no momento em que perder 10 pontos de HP inicia-se essa desvantagem). RAGE: o personagem se torna mais insensível aos outros e mais agressivo. [deocil] VISLUMBRE DO INFERNO: toda vez que seu HP ou CP for reduzido pela metade, você poderá utilizar por 2 turnos a armadura de grifon que lhe dará +50 em ataque e defesa. Sybil e Deocil, poderão doar cosmo ou vida entre sí, comunicar-se por meio do cosmo, ou alterar sua ordem de postagem livremente. 2 técnicas de nível 3 estão liberadas para criação, porém, estas técnicas tem que ter relação com o lado adormecido do personagem. uma técnica de nível 3 está liberada para criação, esta deverá seguir a constelação, signo ou ascendente ou mestre do personagem, servindo de base para as técnicas que vão querer aprender. PERÍCIA DE APRENDIZAGEM: toda vez que alcançar um novo nível os pontos concedidos automaticamente em atributo racial serão dobrados. ------------------------------------------------------- ARCHIVMENT UNLOKED Archivement: Orichalcos. RECOMPENSAS +3000 g + 20000 xp | |
| | | Soldier
[FICHA VIRTUAL] HP: (3000/3000) CP: (6000/6000) XP: (0/1100)
| Assunto: Re: Ficha - Sybil (Fênix) Sáb Set 29, 2012 2:26 am | |
| ------------------------------------------------------- SECRET ITEM Fragmento de Orichalcos Um pedaço do fragmento do meteoro ficou preso ao corpo de cada participante, sendo absorvido imediatamente por ele. efeitos permanentes: +300 +300 +15 pontos +15 pontos +15 pontos +15 pontos +15 pontos efeitos reflexos: FLAME OF RAGE: suas chamas são incansáveis, almejam destruir a todos que tocam. Toda vez que usar um golpe que utilize fogo, todos os seus companheiros de batalha receberão o dano de 50HP. RAGE: o personagem se torna mais insensível aos outros e mais agressivo. [sybil] VISLUMBRE DE ATLÂNTIDA:toda vez que seu HP ou CP for reduzido pela metade, você poderá utilizar por 2 turnos a armadura de dragão marinho que lhe dará +50 em ataque e defesa. Sybil e Deocil, poderão doar cosmo ou vida entre sí, comunicar-se por meio do cosmo, ou alterar sua ordem de postagem livremente. 2 técnicas de nível 3 estão liberadas para criação, porém, estas técnicas tem que ter relação com o lado adormecido do personagem. uma técnica de nível 3 está liberada para criação, esta deverá seguir a constelação, signo ou ascendente ou mestre do personagem, servindo de base para as técnicas que vão querer aprender. PERÍCIA DE APRENDIZAGEM: toda vez que alcançar um novo nível os pontos concedidos automaticamente em atributo racial serão dobrados. ------------------------------------------------------- ARCHIVMENT UNLOKED Archivement: Orichalcos. RECOMPENSAS +3000 g + 20000 xp | |
| | | Sybil
[FICHA VIRTUAL] HP: (1210/1210) CP: (1000/1000) XP: (300/3100)
| Assunto: Re: Ficha - Sybil (Fênix) Sáb Set 29, 2012 12:09 pm | |
| + 29 em ataque
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- NOVA HISTORIA
Antiga Atlântida
Um mal vindo de fora do planeta domina os homens, esse mal assume forma humana e batalha contra Poseidon. Poseidon cria 7 marinas, seus fieis guerreiros que foram capazes de destruir todo o exercito do forasteiro. Mas com ódio da população ter permitido se devorar o Deus afunda sua cidade, salvando apenas os Marinas. Mas um de seus marinas não confia plenamente em seu Deus, ele vê que a destruição alcançará sua casa e apenas um bebê, sua filha, foi poupado. Como último ato entrega a criança a uma mulher ordena que encontre a ela um lugar seguro. A Mulher sai do mar e ao chegar na terra ela se fixa no japão, mas a terra tem mais perigos que o mar. Na pacata vila que ela escolheu ficar alguns dias depois houve um massacre promovido por espectros e a mulher esconde a criança, pouco depois morre. A criança fica ao relento, e chega a beira da morte. Um Santo dourado de Athena aparece no local investigando fatos e regasta a criança. Manigold de Câncer passa a criar a menina, e pode ver nela um poder latente. Ela se transforma em Amazona de Athena, vestindo a sagrada armadura de Fênix, armadura de bronze. Mas o poder de Sybil é descontrolado, horas é dourado como o fogo da ave mitológica, as vezes é azul, como fogo de dragão.
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efeitos reflexos:
FLAME OF RAGE: suas chamas são incansáveis, almejam destruir a todos que tocam. Toda vez que usar um golpe que utilize fogo, todos os seus companheiros de batalha receberão o dano de 50HP.
RAGE: o personagem se torna mais insensível aos outros e mais agressivo.
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[Sybil] VISLUMBRE DE ATLÂNTIDA:toda vez que seu HP ou CP for reduzido pela metade, você poderá utilizar por 2 turnos a armadura de dragão marinho que lhe dará +50 em ataque e defesa.
Sybil e Deocil, poderão doar cosmo ou vida entre si, comunicar-se por meio do cosmo, ou alterar sua ordem de postagem livremente.
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Golpes Marina de Drgão Marinho
Dragon Cry : Fogo azul que não se extingue nem pela água, nem pela falta de oxigênio, ele queima diante da fúria de Sybil. Este fogo brota do chão e queima o inimigo. Consumo: 225 CP Bônus: 300 de dano.
Howl : O uvio do dragão marinho é um sonar que atinge o oponente diretamente na cabeça. Destruindo seus tímpanos, é uma dor horrível. Reduz drasticamente a precisão. Consumo: 200 cp reduz: 40 de precisão.
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Accubens : Acubens é o nome da principal estrela da constelação de Câncer e representa a pinça do caranguejo. Consiste num golpe físico onde, aparentemente, o cosmo é concentrado nas pernas da armadura e do usuário, em seguida ele aperta o inimigo entre as pernas com força suficiente para parti-lo em dois como se fosse uma pinça de um caranguejo. Consumo: 225 CP Bônus de Dano: 300
Última edição por Sybil em Dom Set 30, 2012 10:11 pm, editado 2 vez(es) | |
| | | Soldier
[FICHA VIRTUAL] HP: (3000/3000) CP: (6000/6000) XP: (0/1100)
| Assunto: Re: Ficha - Sybil (Fênix) Dom Set 30, 2012 1:42 am | |
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| Assunto: Re: Ficha - Sybil (Fênix) | |
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